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《Belmont's Curse》复活成功仍存缺陷
《Castlevania:Belmont’s Curse》于10月15日登陆Switch、PS5、Xbox Series X/S及PC,玩家将操控玫瑰·贝尔蒙特探索巴黎与德古拉城堡。该作在复兴经典平台玩法的同时,因地图…
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- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- 大力
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- MobileSyrup
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Castlevania 系列是由日本 Konami(科乐美)公司推出的横版动作平台游戏,自 1986 年首作《恶魔城》起,以吸血鬼猎人与哥特式城堡为主题,形成了独特的 Metroidvania(类银河战士)玩法。
《Castlevania:Belmont’s Curse》延续了 1499 年巴黎的故事,主角为《恶魔城 III:德古拉的诅咒》中的 Trevor Belmont(特雷弗·贝尔蒙特)的女儿 Rose Belmont(玫瑰·贝尔蒙特),游戏于 2024 年 10 月 15 日正式发售,支持 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台。
本作在角色移动上加入了壁爬、双重闪避以及后期解锁的抓钩鞭等新能力,并提供三瓶即时恢复药水,使用后可在存档点补给。游戏放弃了传统背包系统,所有道具均为即时使用的恢复或增益效果。
游戏设有七种独特武器,每种武器都有可与抓钩鞭组合的专属技能;此外,玫瑰还能通过击败首领获得塔罗牌魔法,并可通过完成挑战进一步强化。这些系统为玩家提供了多样化的战斗策略。
难度方面,敌人和首领的攻击力显著提升,玩家需更谨慎地规划攻击时机。关卡设计加入了大量平台跳跃与解谜,要想顺利通关往往需要反复尝试或开启辅助功能来调节难度。
尽管地图规模庞大——巴黎街区、地下墓穴和墓园的探索时间约为三小时——但游戏在进入德古拉城堡后提供了更多移动升级,使后期节奏明显加快。部分玩家批评前期缺乏足够的移动道具导致探索过程显得冗长。
游戏的叙事通过关卡布局和塔罗牌对话展开,虽剧情并不复杂,却通过玫瑰与其他角色的互动为《恶魔城》系列的背景增添了新层次。玩家在完成主线后仍可面对未解的隐藏谜题,其中一些被指可能存在技术缺陷。
总体而言,《Belmont’s Curse》在保留经典平台要素的同时,引入了新机制和更高难度,提供了高光时刻与潜在的设计瑕疵。该作的发布为期待已久的《恶魔城》粉丝带来新体验,也为系列未来的继续奠定基础。


