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《Control》续作《Control Resonant》聚焦杰西弟弟迪兰为新主角

Remedy Entertainment 在历时近七年后推出《Control》续作《Control Resonant》,主角由原作女主杰西·法登换为她的弟弟迪兰·法登。游戏于本周四登陆 Steam、Epic、PS5 与…

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编辑 / 作者
陈一凡
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主要来源
Variety
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‘Control Resonant’ Team on ‘Reverse Symmetry’ of Switching From Jesse to Dylan as Sequel Game’s New Protagonist

Remedy Entertainment(瑞迪公司)在近七年的研发后,于本周四正式发布《Control Resonant》(《Control 共振》),该作是 2019 年大热游戏《Control》(《控制》)的正统续作,已同步上线 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。

《Control Resonant》延续了《Control》的超自然设定,剧情从原作女主角杰西·法登(Jesse Faden)在“最古老的屋”事件结束后神秘失踪展开。新作的主角是杰西的弟弟迪兰·法登(Dylan Faden),由演员肖恩·杜瑞(Sean Durrie)配音并担任动作捕捉。

瑞迪公司创意总监兼《Control》共同创意总监米卡尔·卡苏林(Mikael Kasurinen)向《Variety》透露,续作在角色结构上实现了“逆向对称”。在第一部中,杰西为寻找失踪的迪兰而踏入最古老的屋,最终成为“控制局”(Bureau of Control)的局长;而在《Control Resonant》中,情节反转,迪兰醒来后寻找失踪的姐姐,并在此过程中逐步揭开她的行动与选择。

迪兰在游戏中必须面对被“嘶嘶声”(The Hiss)侵蚀的现实扭曲曼哈顿,他可以使用名为“异常体”(Aberrant)的变形近战武器,并借助重力异常、表面附着等超自然能力在多变的环境中穿梭。卡苏林指出,续作在武器系统上做了重要改动:原作以枪械为主,续作则让迪兰完全使用近战武器,以提升玩家对“沙盒”式场景的沉浸感。

杜瑞回忆自己在原作中并未出演角色,但在《Control Resonant》项目启动时,团队已经向他透露迪兰并未死亡,而是处于昏迷状态。杜瑞表示,他在塑造迪兰时参考了原作中迪兰被嘶嘶声控制的经历、对罪责的自我审视以及对人性的重新寻找,这些元素构成了迪兰在续作中的核心动机。

游戏设计上,《Control Resonant》保留了《Control》“快速第一人称动作+超自然能力”的核心配方,但在敌人种类与关卡设计上更趋多样化。卡苏林解释说,续作不再让玩家只面对单一敌人,而是通过组合式敌群来提升挑战度,并让玩家利用重力异常与环境互动,形成更具策略性的战斗体验。

对于首次接触《Control》宇宙的玩家,卡苏林和杜瑞都提到新角色佐伊(Zoe)将承担“引导者”角色,帮助玩家快速了解嘶嘶声的概念以及杰西的背景。熟悉前作的玩家则可以直接投入更深层的剧情与隐藏彩蛋。

雪鸮编辑认为,《Control Resonant》把视角从姐姐转向弟弟,实际上给了喜欢角色成长故事的华人玩家一个全新切入点。尤其是对那些在游戏中喜欢探索剧情细节、并且对角色心理变化敏感的玩家,这部续作的“逆向对称”设计值得一玩——如果你正计划在假期里找点新鲜的单机游戏消遣,建议先看看预告片,感受一下曼哈顿的扭曲氛围再决定是否入手。

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