科技
Intel ARC G系列芯片发布 瞄准掌机游戏
Intel推出ARC G系列处理器,包括G3和G3 Extreme,专为下一代掌机设计。新芯片基于Panther Lake架构,支持Wi-Fi 7、蓝牙6及雷电4,并集成预编译着色器加速游戏加载。Xbox全屏模式也内置…

Intel 今日宣布推出全新 Intel ARC G 系列处理器,专为“下一代掌机游戏系统”设计。该系列首批包括 Intel Arc G3 和 Arc G3 Extreme 两款芯片,基于 Intel Core Ultra Series 3(代号 Panther Lake)架构,在性能和能效上针对掌机市场进行了优化。
技术规格方面,新芯片配备 2 个性能核心、8 个能效核心和 4 个低功耗核心,支持 Wi-Fi 7 R2、双蓝牙 6 以及 Intel Thunderbolt 4(带宽可达 40Gbps,并支持 Thunderbolt Share)。此外,通过 Intel 预编译着色器(Precompiled Shaders)技术,部分游戏可从云端直接加载预建着色器文件,而非在本地实时渲染,从而加快游戏启动速度。
新芯片还集成了 Xbox 全屏模式,让玩家能更便捷地在掌机上导航游戏,无需依赖在掌机上操作不便的传统 Windows 界面。这一发布恰逢 Valve 因零部件成本等原因大幅提高 Steam Deck 售价,业界对高性能掌机芯片的需求愈发迫切。
据 Intel 透露,Acer Predator Atlas 8、MSI Claw 8 EX AI+ 以及 OneXPlayer 将率先搭载该系列芯片。至于其他主流掌机(如 ROG Ally、Steam Deck)是否会跟进,尚待时间验证。更多芯片细节将在后续公布。

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