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加拿大开发者热议:游戏为何越来越多设定在本国?
近年来,以加拿大为背景的电子游戏显著增多。多位加拿大游戏开发者接受采访,探讨为何将本国风景、文化与叙事融入游戏,并呼吁政府优化资金支持,以促进更多本土作品涌现。

近年来,加拿大电子游戏行业出现了一个令人欣喜的趋势:越来越多的游戏将故事背景设定在加拿大境内。从自然风光、城市景观到原住民与移民叙事,加拿大开发者们正有意识地在本国寻找创作灵感。为此,MobileSyrup 近日以博物馆展览形式发布了一篇长篇专题,介绍近20款以加拿大为重点的游戏作品。在此基础上,我们进一步采访了多位开发者,询问他们对这一趋势是否乐观、以及如何进一步推动其发展。
多伦多工作室 Kitten Cup 的 CEO 兼创意总监 Saffron Aurora 认为,长期以来加拿大在好莱坞主流媒体中被描绘成“古怪的北美版本”,许多刻板印象根深蒂固。但过去六年间,一系列社会变革事件催生了对真实性和可持续社区的追求,这恰好滋养了加拿大人的自我表达。她表示:“尽管游戏行业常有挫折,但在游戏社区中,我们被看见、被认可、以自己的方式庆祝‘古怪’,这让我感到非常乐观。”她的新作《Capy Castaway》设定在洪水过后的多伦多,主角是一只水豚和一只乌鸦。
蒙特利尔 Tribute Games 的叙事总监 Yannick Belzil(曾参与《Scott Pilgrim EX》)认为,开发者只能真诚地制作能反映自身身份与文化视角的作品,而加拿大元素会自然流露。他强调,游戏首先要有扎实的玩法机制吸引玩家,然后再融入加拿大特色,“不能把‘加拿大角度’作为首要创意点”。蒙特利尔工作室 Impossible 的创始人 Lazlo Bonin(作品《Été》)则对本地化趋势表示乐观,认为它能使创作者和玩家发现更多元的现实,并希望加拿大与魁北克政府对本地文化的投资不仅能延续,还能激励其他国家效仿。
多伦多 Starspray Studios 的创始人 Sean Browning(作品《Retroronto》)指出,随着独立游戏兴起和加拿大自身的成长,开发者们越来越勇于展现加拿大特色。他以 Sheridan College、Turning Red、Overwatch 地图和 Scott Pilgrim 为例,认为加拿大在动画和游戏领域贡献巨大。他说:“从艺术家的角度看,人们希望用爱来描绘自己的家乡,这带来真正的真实感。加拿大正在变得更受欢迎,而通过游戏来了解和代表这个国家是一个非常棒的方式。”
多伦多 Ravine Studios 的程序员 Dante Camarena 和创意总监 Nick Counter 分享了他们与本地开发者社区的紧密联系。Dante 提到,与 Behold、Alientrap 等工作室的距离拉近,使得合作与交流更容易。Nick 则对比了加拿大与美国华盛顿地区的创业环境:美国开发者缺乏资金支持,而加拿大各地政府都有关注游戏产业,且社区凝聚力强。他们的新作《North Shore》是一款设定在美丽而危险的加拿大户外的滑冰探索游戏。
温哥华 Eggnut 工作室的联合创始人 Nikita Danshin(作品《Tails Noir》)对趋势持乐观态度,但批评了政府互动媒体基金的运作方式。他认为基金审批人员多为政府分析员而非游戏开发或发行专家,导致标准与行业脱节。他建议邀请业务开发者、游戏探员和发行商来调整流程,让政府倾听业界领袖的需求,而不是单向指令。他举例 The Long Dark、Venba、1000xResist 和 Scott Pilgrim EX 等成功作品,认为政府应询问这些团队真正需要什么。
多伦多 Pushing Vertices 的创始人与创意总监 Indigo Doyle(作品《RollerGirl》)认为,加拿大媒体整体呈上升趋势,像 Venba 这样的小团队作品在市场上的成功激励了更多人。她指出,加拿大媒体基金(CMF)和 Ontario Creates 等项目非常关键,“许多国家的人对我们能从政府获得资助感到惊讶”。蒙特利尔创作者 Marie LeBlanc Flanagan(作品《Loser Lane》)则呼吁从更高层级到个人层面共同努力:通过法律(如加拿大音乐播放配额)、中介机构(如她曾创办的音乐博客 Weird Canada 和 Toronto Games Week)以及每个创作者的自我认知,来对抗来自美国的过度影响。她强调,让人们在本地环境中看到自己作为故事的主角,比通过外来滤镜更重要。
雪鸮编辑认为,加拿大游戏产业的这股“本土化”趋势对华人开发者来说也是个机会。CMF 和 Ontario Creates 等基金并非只面向本土白人团队,华人工作室同样可以申请。但要注意的是,项目需要呈现加拿大元素——不一定非要是枫叶或冰球,也可以是唐人街、移民故事或本地社区的真实质感。说白了,政府要的不是“假加拿大”,而是“真地方”。如果手上有项目,不妨认真考虑如何让加拿大华人自己的叙事也能搭上这趟顺风车。


