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《节奏天国 律动》时隔11年回归 超100款小游戏考验反应
任天堂经典节奏游戏系列最新作《节奏天国 律动》于4月3日登陆Switch,包含80款单人游戏和30款多人挑战。游戏延续简单但难以精通的特点,并新增“韵律法术”冒险模式,适合休闲玩家和硬核节奏爱好者。

《节奏天国 律动》(Rhythm Heaven Groove)是任天堂经典节奏游戏系列的最新作,也是该系列时隔11年推出的全新作品。游戏于4月3日(周四)登陆Nintendo Switch,主打高速、精准的节奏操作。
《节奏天国》系列最早始于2006年日本GameBoy Advance平台的《节奏天国》(Rhythm Tengoku),随后在任天堂DS、Wii、3DS等平台推出多部作品。该系列与任天堂另一知名系列《瓦力欧制造》(WarioWare)出自同一开发商,两者都以快节奏、滑稽的迷你游戏著称,但《节奏天国》更强调对音乐节拍的精确把控。
新作《节奏天国 律动》充分利用了Switch的高精度体感控制,玩家需要在游戏中完成跳跃、投掷、滚动、射击等动作。在预先体验版中,部分迷你游戏包括:让你的角色与另外三人同步开合雨伞;在海滩上以不同速度向狗掷飞盘;快速切菜制作沙拉。这些游戏上手容易,但想获得完美分数几乎不可能——游戏的背景音乐带有催眠般的节拍,让玩家不自觉地跟着数拍子。
除了80款单人游戏,本作还包含30款多人挑战,支持最多4人同乐。部分多人游戏充满“心理战”:比如四人围坐桌前,中央有一块蛋糕,只有时机最准的玩家才能吃到——倒计时结束瞬间按下按键,最接近零秒的人获胜。另一款忍者主题迷你游戏则让四名玩家共同防御弓箭手袭击,每人需在敌人射出箭矢的瞬间挥刀格挡,共享生命池——一人失误则全员失败,这个高难度挑战令体验者屡败屡战。
《节奏天国 律动》还新增了一个名为“韵律法术”(Beatspell)的冒险模式,与传统迷你游戏不同,玩家扮演一名法师,使用不同节奏的攻击魔法击败怪物。初始拥有2拍火球术,升级后可解锁3拍恢复法术。随着敌人变强,玩家需要精确掌握法术的释放节拍才能过关。该模式在丰富游戏类型的同时,也提供了出乎意料的可挖掘深度。
总的来说,无论是寻找派对游戏的休闲玩家,还是想挑战极限的节奏高手,《节奏天国 律动》都提供了充足的内容——超过100款小游戏加上朗朗上口的配乐,足以让人沉迷数小时。


