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《Phantom Blade Zero》武侠动作RPG评测
S‑Game 出品的《Phantom Blade Zero》将武侠电影与魂系游戏融合,玩家扮演刺客 Soul 在66天倒计时内寻找真相。游戏以动作捕捉格斗和武器收集系统为亮点,深受动作RPG爱好者好评。
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- 发布机构
- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- 3dbat
- 内容类型
- 翻译
- 主要来源
- MobileSyrup
- 首次发布
- 最近更新

S‑Game(S-Game)是一家加拿大独立游戏工作室,开发了《Phantom Blade Zero》(PBZ),这是一款融合武侠、魂系与类银河战士元素的动作RPG。
玩家在游戏中扮演刺客 Soul,受命于神秘组织“秩序”。在被误判为组织首领凶手后,Soul 受致命伤并被以受污染的心脏复活,只有 66 天的寿命必须找出真正的凶手。
PBZ 的格斗系统借鉴了《卧虎藏龙》以及《尚气与十环传奇》等电影的武林风格,并通过动作捕捉技术将每一次出招和防御细节呈现得极为流畅。玩家需要在进攻、格挡、闪避之间同步操作,配合 Sha Chi 能量条进行强化攻击。
游戏中有 30 种主武器和 25 种“幻影之刃”(Phantom Edges),类似收集宝可梦的方式,玩家可在击败首领后获取并升级这些武器。每把武器都有独特的终结技和进化路径,部分幻影之刃还能打开隐藏路径或触发特殊剧情。
地图设计类似《黑暗之魂3》,拥有错综复杂的区域、锁门、升降机等要素。玩家常需利用幻影之刃清除障碍,发现捷径或隐藏宝藏。游戏的视觉风格融合了雪山、湖泊和明代城池,配乐则结合传统中乐与金属音乐,营造出独特的氛围。
在普通模式(Pathwalker)中,66 天的倒计时并未对进度产生实质影响,玩家完成主线时仍可能剩余 50 天。作者在游戏中累计死亡 380 次,表示在更高难度的 66 天模式下将面临更大挑战。
雪鸮编辑认为,这款将武侠美学与高难度格斗结合的游戏,对喜欢挑战和收集系统的华人玩家具有吸引力,尤其是对熟悉《血源》《黑暗之魂》系列的玩家,值得一试。



