科技
前 BioWare 开发组成员创立新工作室,开发加拿大背景的黑色悬疑游戏
三名前 BioWare 开发人员在埃德蒙顿创立了一家名为 Studio Reset 的独立游戏工作室。他们的首个项目是一款设定在加拿大城市的黑色悬疑游戏,融合了超自然元素。该工作室的创始人希望通过这款游戏展示加拿大的独…

Studio Reset 的创始团队由 Kaelin Lavallée(制作人和创意总监)、Kristine "Kris" Schoneberg(设计总监)和 Francis Lacuna(艺术总监)组成。他们在 BioWare Edmonton 的《质量效应》三部曲和其 DLC、Dragon Age 系列以及其他项目中都有参与。Lavallée 表示,三人之间有很高的信任和共同的价值观和目标,这使得他们决定一起创立工作室。Schoneberg 补充说,他们的技能互补,使得他们能够共同打造一些东西。
该项目本身也非常独特,Studio Reset 将其描述为“一款设定在加拿大城市的黑色悬疑超自然游戏”。由于游戏仍处于早期开发阶段,三人无法透露太多细节,但他们分享了一些关于项目和工作室的更广泛的抱负。Lavallée 表示,他有一些关于世界构建和角色设定的想法,并且他们都受到了一些游戏的启发,尽管他不愿意透露这些游戏的名称,以免泄露项目的真实性质。
Schoneberg 对于新项目感到兴奋,因为它让她有机会做一些不同于以往的科幻和幻想题材的东西。Lacuna 也表示,他对超自然悬疑的创作感到舒适,这将是他们游戏的一个主要方面。他们都提到了《X 檔案》对他们的影响,并表示他们希望创造一个色彩斑斓、黑暗的世界,能够让玩家直接理解游戏的背景和故事。
Studio Reset 希望通过他们的游戏展示加拿大的独特文化和身份,并提供一个更为亲密和可重玩的游戏体验。他们表示,加拿大游戏开发商通常为外国公司开发游戏,因此缺乏文化输出。他们希望通过自己的工作室来改变这种情况,创造出真正的加拿大游戏。Lacuna 还提到,加拿大的历史也将成为游戏的灵感来源,尽管他没有透露太多细节。
雪鸮编辑认为,这款游戏的独特设定和创作理念对于加拿大游戏开发来说是一个非常有趣的尝试,尤其是在当前游戏市场中,能够提供如此独特的文化视角和游戏体验的作品并不多见。同时,这也反映出加拿大游戏开发者的成长和多样化,这对于加拿大游戏行业的发展具有重要意义。

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