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《Stranger Than Heaven》剧情评测
作者在纽约试玩《Stranger Than Heaven》约三小时,称赞其跨时代叙事与角色设定,但对游戏战斗系统和部分说唱元素持保留态度。该作将于2027年1月15日登陆PS5、Xbox和PC。
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- 发布机构
- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- 陈一凡
- 内容类型
- 翻译
- 主要来源
- MobileSyrup
- 首次发布
- 最近更新

RGG Studio(RGG工作室)是一家日本游戏开发公司,此次推出的《Stranger Than Heaven》是其《如龙》系列的前传作品。
游戏以1915年日本裔美国孤儿大井诚人(Makoto Daito)为主角,讲述他从美国偷渡日本,历经四个时代、五十年的人生旅程,并最终创立了后续《如龙》系列中的东城帮。
作者在纽约市的演示版中体验了1915年的旧金山和日本的小城小仓,以及1929年的久留和1943年的大阪,称赞这些场景细节丰富,尤其是大阪的霓虹运河与喧闹街道。
演示中,随着主角年龄增长,游戏世界的氛围也在变化:早期NPC会用贬义词称呼玩家为外来者,后期则会送上祝福,体现了时间流逝的设计意图。
游戏加入了以说唱为主题的元素,包括一位以已故说唱巨星Tupac为原型的角色,以及Snoop Dogg配音的黑帮头目Orpheus,作者认为这些跨文化的设定显得格格不入。
《Stranger Than Heaven》的战斗系统采用双臂同步操作,理论上需要玩家在格挡、反击和躲避之间切换,但实际体验中攻击启动缓慢、结束滞后,导致操作感不佳。
作者指出,尽管游戏在不同年代的角色动作基本相同,未能通过战斗表现出主角随年龄增长的衰老感,这在概念上是一个可改进的方向。
该作计划于2027年1月15日正式发行,平台包括PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC。
雪鸮编辑认为,游戏中对混血身份的描绘对新移民华人玩家有共鸣,但若战斗体验不佳,可能影响他们的游戏黏性,建议关注后续更新的操作优化。




