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VGLX将于密西沙加举办第二届游戏展

视频游戏现场展(VGLX)将于10月24‑25日在安省密西沙加国际中心举办第二届消费者游戏盛会。创始人Jason Lepine希望通过社区驱动的模式填补加拿大缺乏大型游戏展的空白。

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陈一凡
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Canada has few gaming events — VGLX aims to change that

Video Game Live Expo(VGLX)是由XP Gaming创始人兼CEO Jason Lepine策划的面向消费者的游戏盛会,旨在为加拿大玩家提供类似PAX的综合性展览体验。

VGLX首届于2024年10月在多伦多举办,吸引了超过30,000名参观者,成为迄今为止规模最大的加拿大视频游戏展。受疫情影响后,VGLX在2025年再次启动,地点迁至安省密西沙加国际中心,展期为10月24日至25日。

本届展会将展示包括《Modern Warfare 4》在内的AAA大作和多款独立游戏,并邀请《Resident Evil》角色Wesker的配音演员Craig Burnatowski以及《星际守护者》星爵演员Jon McLaren等嘉宾。现场还有OverActive Media的电竞新品发布、游戏试玩区以及约50%比例的沉浸式体验活动。

Lepine指出,后疫情时代大型出版商的展位投入成本与实际触达人数的比例已不再划算,VGLX将以社区为核心,提供“主题公园”式的互动体验,而非单纯的供应商展厅。他强调,面对预算紧缩,依靠玩家社群的口碑传播和现场活动的趣味性是维系展会可持续发展的关键。

与以桌面游戏为主的埃德蒙顿Game Con Canada不同,VGLX专注视频游戏内容,旨在为东部地区的玩家提供本土化的展会平台,推动加拿大游戏产业的消费端发展。

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