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温哥华工作室《战争机器:E-Day》10月发售
由温哥华The Coalition开发的《战争机器:E-Day》定于2026年10月6日登陆Xbox Series X/S和PC。官方确认该作为Xbox独占,打破PS5版传闻。游戏是系列前传,采用虚幻引擎5,支持4K/…

温哥华工作室The Coalition开发的《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day)将于2026年10月6日登陆Xbox Series X/S和PC。发行日期在今天的Xbox Games Showcase +《战争机器:E-Day》直面会开场时公布,同时首次展示了游戏的实机画面。这款前传作品在两年前首次公布,讲述马库斯·菲尼克斯(约翰·迪·马吉欧配音)和多姆·圣地亚哥(卡洛斯·费罗配音)在标志性灾难事件“E-Day”中的故事,该事件为原三部曲奠定了基础。
在Xbox Games Showcase的开场片段中,我们看到马库斯·菲尼克斯和他的朋友们穿着便装,在兽族肆虐的卡洛纳城奔跑。新任Xbox负责人阿莎·夏尔马还确认,该游戏将是Xbox主机独占,打破此前因Xbox多平台发行策略(包括去年的《战争机器:重装上阵》)而引发的PS5版传闻。
在Xbox Games Showcase之后,《战争机器:E-Day》直面会深入介绍了游戏。我们参观了The Coalition工作室,听取了团队多位成员的意见。在叙事方面,这家加拿大开发商表示希望回归初代游戏更黑暗、近乎恐怖的气氛。团队特别强调,这些是更年轻、经验更少的马库斯和多姆,游戏开始时他们因失去一位朋友而关系疏远。这对搭档还将与新的布拉沃小队合作,在一个新组建的团队中应对紧张关系。The Coalition补充说,他们倾向于战争电影的“粗糙边缘”,采用更晃动的镜头和更粗粝的画面。
游戏玩法方面,开发商表示保留了核心第三人称射击游戏的“沉重感”,但增加了“流畅性”使其更具动态。关键的一点是“完全重建的移动和掩体系统”,包括新的低姿掩体。玩家还可以在冲刺时手动跳跃和滑铲,为关卡设计提供更多垂直维度。同时,E-Holes(虫洞)回归,允许兽族随时从地面涌出,为当下的游戏玩法增添更多悬念和紧张感。
The Coalition还强调了游戏的技术优势,它基于虚幻引擎5开发。战役模式支持4K/60帧,多人模式最高120帧;环境更大、更可破坏、更细致;支持光线追踪;升级的面部动画系统(有趣的是,马库斯眉毛的细节比原版游戏中整个角色模型的细节还多);新的血腥和肢解系统等。
The Coalition还讨论了多人模式,这是《战争机器》系列的重要组成部分。除了四人合作战役模式外,游戏还将包含基于战役垂直关卡设计的4v4竞技模式,以及一个12人的“兽群模式”,玩家组队对抗巨型敌人。
总体而言,《战争机器:E-Day》看起来是对该系列20周年的一次精彩庆祝。完整直面会可通过YouTube点播观看。
雪鸮编辑认为,温哥华工作室The Coalition又一次扛起了《战争机器》这个加拿大游戏IP的大旗,而且是独占作品,这意味着华人玩家想玩就得入手Xbox或PC。从已公布的内容看,这代更强调恐怖氛围和年轻版马库斯的成长轨迹,对老玩家来说可能比前作更有诚意——至少不是炒冷饭。


