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温哥华The Coalition恐裁员 随《战争机器》E-Day发布
多伦多及全加的《战争机器》粉丝将迎来《E-Day》发布,但温哥华The Coalition 工作室内部正弥漫裁员恐慌。开发者透露,Xbox 最近的大规模裁撤波及多家工作室,导致团队士气低落。
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- 发布机构
- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- 陈一凡
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- MobileSyrup
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The Coalition 是位于温哥华的微软旗下游戏开发工作室,负责开发《战争机器》系列。该工作室正准备在下周发布备受期待的《战争机器:E-Day》。
尽管即将推出大作,工作室内部氛围却异常沉重。数名不愿透露姓名的开发者向 Eurogamer 表示,自 Xbox 近期进行的“大幅重组”后,裁员恐惧在团队中蔓延。此前,Xbox 已裁撤了 Obsidian(《外部世界》)、id Software(《毁灭战士》)以及 Halo Studios(《光环:Campaign Evolved》)等团队。
更令人担忧的是,《战争机器:E-Day》故事导演 Juan Vaca 在九月下旬被裁,距离游戏发布仅两周。Eurogamer 报道称,同期还有其他团队成员被解雇,但具体人数未披露。
一位开发者形容被裁的感受:“多年心血的项目在最后阶段被迫中断,犹如准备了一顿全家聚餐,却在当天被锁在门外。”
与此同时,内部消息称 The Coalition 正在进行“加班狂潮”(crunch),以确保《E-Day》按时完成。Xbox 还将游戏的 Metacritic 评分与奖金挂钩,奖金预计在十月下旬发放,但被裁员工是否能领取仍存疑。
截至本文撰写时,《战争机器:E-Day》在 Metacritic 上的评分为 88 分(基于 26 条评论),但该分数仍可能在后续评测中调整。若 Xbox 在游戏发布后继续裁员,剩余员工的士气将进一步受挫。
Eurogamer 的报道凸显了 Xbox 旗下开发者面临的普遍不安。新任 Xbox CEO Asha Sharma 虽表示将继续推进《光环》和《辐射》等大作,但大规模裁员与不断加班的工作环境显然与提升团队士气背道而驰。



