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Xbox 将限制云游戏时长 限额仅影响约4%用户

Xbox 宣布自 11 月起对 Xbox Game Pass 会员的云游戏时长设定月度上限,Ultimate 版限 15 小时,Premium 版限 10 小时,Essential 版限 5 小时。公司称此举仅会影响约…

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Xbox to limit cloud gaming time unless you pay for more hours

Xbox(微软旗下的游戏主机品牌)计划在 11 月开始对其 Xbox Game Pass 会员的 Xbox Cloud Gaming(云游戏)功能实施月度时长上限。

具体上限如下:Game Pass Ultimate 会员每月可使用 15 小时,Game Pass Premium 会员每月可使用 10 小时,Game Pass Essential 会员每月仅可使用 5 小时。

Xbox 表示,已用完时长的用户可以额外购买云游戏时长,具体价格和可用性将在 11 月公布;同月还将推出针对部分自有游戏的云游戏时长付费选项,即使未订阅 Game Pass 也可购买。

公司在博客中解释,此举是因为云游戏的成本随使用人数和时长增长而上升,设定月度上限有助于维持服务的可靠性和性能,并继续投入相关技术。

值得注意的是,Xbox 透露此政策预计仅会影响约 4% 的 Game Pass 订阅者,意味着大多数用户的云游戏使用量本就未达到此前的无限制上限。

此前,Xbox Cloud Gaming 一直以无限流媒体播放为卖点,成为其跨平台战略的重要支柱。近期公司又在加强主机独占游戏的投入,如《Gears of War: E-Day》由温哥华的 The Coalition 开发。

雪鸮编辑认为,云游戏时长受限对常在手机或平板上随时开玩的小伙伴影响最大,若你是这类玩家,建议提前规划好每月的游戏时间或关注额外时长的付费信息,以免玩到一半被迫中断。

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