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Xbox将初代游戏向后兼容带到PC,首批四款上线

Xbox宣布将向后兼容计划扩展至PC,首批四款初代Xbox游戏已上线,售价9.99美元或包含在Game Pass中。支持手持设备、Play Anywhere及多项图形增强。此举在游戏保存困境下意义重大,但Xbox裁员潮…

Emily·李已阅 1,435
Xbox brings backward compatibility to PC, starting with four OG Xbox games

微软Xbox正式将向后兼容(Backward Compatibility)计划扩展至PC平台,首批四款初代Xbox游戏现已上架。向后兼容指新硬件或系统能运行旧平台游戏的技术,Xbox自2015年起在Xbox One上推行,目前已有数百款Xbox和Xbox 360游戏可在Xbox Series X/S和Xbox One上游玩。

这四款游戏分别是《BLiNX:时间清扫者》、《Conker:活与重载》、《Crimson Skies:复仇之路》和《Fuzion Frenzy》。Xbox表示,这是该四款游戏首次正式登陆PC平台。

每款游戏售价9.99美元(约13.7加元),也可通过所有Game Pass订阅计划免费游玩。相比之下,PS5和Nintendo Switch 2的复古游戏大多锁定在订阅服务内,不支持单独购买——Xbox的方案提供了更多灵活性。

这些游戏还支持在ROG Ally和Ally X等手持设备上运行,并且是Play Anywhere计划的一部分,意味着一次购买即可在Xbox主机、PC、手持设备以及Xbox Cloud Gaming上畅玩。

在图形设置方面,Xbox加入了可自定义的选项,包括最高4倍分辨率放大、垂直同步支持、全屏和窗口显示模式、各向异性过滤以及增强的抗锯齿效果。

Xbox确认未来会为PC向后兼容带来更多游戏和功能。此外,一项“粉丝最常要求的功能”即将到来:成就系统(Achievements)将于今年晚些时候登陆主机和PC上的初代Xbox游戏。

考虑到游戏行业长期存在的保存难题,这一举措具有重要意义。2023年视频游戏历史基金会的一项研究发现,近90%在2010年前发布的游戏无法在现代平台上游玩。而近期索尼计划在2028年停止生产实体PlayStation游戏,进一步冲击了游戏保存。

然而,Xbox在其他方面却对游戏保存造成了伤害。公司近期裁员1600人,计划未来一年再裁1600人。这些裁员不仅损害员工生计,还导致大量机构知识流失。例如,经典《毁灭战士》系列开发商id Software失去了三分之二的团队,包括一位自90年代与联合创始人约翰·罗梅罗和约翰·卡马克共事的老将。更讽刺的是,Xbox甚至裁掉了向后兼容计划的资深架构师——他在公司任职近40年。

雪鸮编辑认为,Xbox给PC带来向后兼容对玩家肯定是好事,尤其Game Pass用户等于白捡四款经典。但一边说保护游戏遗产,一边裁掉做这件事的核心人员——这操作挺分裂的。关心游戏文化的玩家不妨趁这波补票,但别指望后续支持能稳定长久。

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