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Xbox再裁268人 《光环》新作交由动视开发

微软 Xbox 于 2026 年 9 月 22 日宣布新一轮裁员,裁撤 268 个岗位,并把《光环》新作开发交给动视一支独立于《使命召唤》的新团队。本轮调整是 Xbox 7 月公布的 3200 人削减计划的一部分,其第…

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Xbox keeps cutting with 268 more layoffs, hands Halo to Activision

微软 Xbox 在 2026 年 9 月 22 日宣布新一轮裁员,裁撤 268 个岗位,同时进行内部重组,把《光环》(Halo)新作的开发交给动视(Activision)。Xbox 执行副总裁兼首席内容官 Matt Booty 在一份题为“Continuing our reset”(继续重置)的公开员工备忘录中公布了这些变化。

备忘录显示,被裁掉的 268 个岗位分布在《光环》工作室(Halo Studios)、其他第一方工作室、Xbox Game Studios 管理层以及“中央职能”团队。Xbox Game Studios 指微软旗下负责统筹和发行第一方游戏工作室的部门;《光环》工作室则是《光环》系列此前的直属开发方。

重组方面,动视将扩编,把 World's Edge 和 Rare 纳入旗下,并接手下一代《光环》的开发。Booty 说,新作将由“一支全新组建、与《使命召唤》(Call of Duty)现有开发工作和计划相互独立的团队”主导。与此同时,《光环》工作室会保留一个小团队,继续支持目前仍在市面销售的游戏。

Bethesda 也将扩编,把 Obsidian 纳入旗下。Booty 提到,该工作室会继续推进现有项目,包括《Grounded》,以及与 Bethesda Game Studios 合作开发的新《辐射》游戏。制作《糖果传奇》的 King 则将把 Microsoft Casual Games 纳入自己的体系。

Playground 与 Turn 10 会合并为单一工作室,专注《极限竞速》(Forza)和《神鬼寓言》(Fable)两个系列。

工作室剥离也有新进展。Undead Labs 已按“类似条款”完成剥离,与更早剥离的 Double Fine 以及获奖的加拿大开发商 Compulsion Games 属于同一安排;不过《腐烂国度 3》(State of Decay III)仍会在发售首日登陆 Game Pass。Booty 同时表示,Ninja Theory 的两项协议告吹,Xbox 将“就拟议关闭与员工启动协商,同时继续探索其他可行路径”;与 Arkane 的协商预计将持续到今年年底。

这一轮裁员和重组,是 Xbox 今年 7 月公布的 3200 人削减计划的一部分。当时 Xbox 表示会立即裁掉 1600 名员工,并在接下来的 12 个月内再裁 1600 人——也就是说后续还会有更多裁员,这让 Booty 在备忘录结尾展望“公司历史上最强游戏阵容之一”显得格外不合时宜。

在持续裁员的背景下,Xbox 首席执行官 Asha Sharma 仍在谈微软游戏业务的增长目标:到 2030 年每天触达 5 亿人,接近她所说 Xbox 目前触达人数的 5 倍。但公司在不断削减工作室、裁掉制作游戏的人员的同时,如何实现这一数字,目前并没有清晰路径。

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