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《耀西与神秘之书》评测:一款迷人的儿童向实验作品

任天堂推出《耀西与神秘之书》,这是自2019年《耀西的手工世界》后首款耀西系列新作,将于5月21日登陆Switch 2。游戏以百科全书为舞台,强调创意与探索,但难度偏低,更适合低龄玩家。

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泰勒·王
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Yoshi and the Mysterious Book is a fascinating experimental kid’s game

随着近期上映的《超级马力欧兄弟大电影》中耀西的精彩亮相,推出这款绿色恐龙的全新游戏顺理成章。《耀西与神秘之书》是自2019年《耀西的手工世界》以来首款耀西系列作品。

尽管相隔数年,但《神秘之书》在视觉上延续了手工风格的相似美学,给人一种自然的进化感。而本作更进一步,让耀西探索一本名为“Mr. E”的百科书,营造出可爱的故事书氛围。

同时,这一设定也明确表明这完全是一款儿童向游戏——比任天堂大多数作品更甚。故事主线仅仅是“耀西帮助Mr. E填满书页”,即使以马力欧系列标准来看也极为简单。此外,耀西不会受伤,也没有游戏结束画面,进一步强化了轻松低龄的定位。这些并非缺点,但玩家需要有心理准备。

取而代之的是,《神秘之书》利用故事书框架打造了一款横向卷轴平台游戏,旨在唤起像父母或老师陪你朗读的奇妙感受。玩家需要不断与游戏世界互动来完成百科书,例如接触环境变化的小生物,或者像青蛙一样能产生气泡的怪物,让耀西短暂漂浮。

本作强调创意与发现的循环:尝试吞下新物体时(有时辣味或肥皂味会让耀西呕吐),或把不同生物放在背上获得特殊能力——如产生气泡、粘在天花板上的粘液、或喷水开花的水草。关卡并非简单到达终点,还需找到特定页面部件,进一步鼓励探索。

不过,作者认为《神秘之书》过于轻松简单。即使作者并非喜爱高难度的玩家,但毫无挑战性的设计和幼稚的对话让人难以投入。尽管游戏不断引入新机制,但寻找出口的寻宝式任务逐渐显得重复。

当然,作者承认自己并非目标受众,孩子们很可能乐在其中。无论如何,任天堂大胆尝试沙盒化路线值得称赞,希望未来能有更多基于这些理念的作品。《耀西与神秘之书》将于5月21日独占登陆Switch 2。值得注意的是,任天堂降低了第一方游戏的数字版定价,eShop数字版售价84.99加元,实体版则为99.99加元。

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