Snow Owl Media加拿大中文新闻门户

雪鸮新媒网

Local stories. A wider perspective.

科技

《战争机器:E-Day》像山露的复古口味

《战争机器:E-Day》由温哥华 The Coalition 开发,于2024年发布,重现2006年原作的血腥射击。游戏画面在Xbox Series X上基本稳定在60帧,但在PC上难以保持流畅。它适合硬核粉丝回味,却…

WEI GAO已阅 2,206 次
来源与引用规范链接 · 来源 · 更新时间
发布机构
雪鸮新媒网
编辑 / 作者
WEI GAO
内容类型
翻译
主要来源
MobileSyrup
首次发布
最近更新
Gears of War: E-Day is the Mountain Dew of video games

《战争机器:E-Day》是The Coalition(温哥华工作室)开发的第三人称射击前传,旨在让玩家重温2006年《战争机器》首作的血腥氛围。游戏在Xbox Series X上运行平稳,帧率大约在60fps左右,偶有卡顿。

The Coalition 是一家位于温哥华的工作室,负责《战争机器》系列的后续开发。该公司在本作中将原作的暗色工业哥特式建筑风格与现代光影技术结合,呈现出卡洛纳城的废墟与霓虹灯交织的场景。

游戏的画面在白天显得有些浑浊,光照平坦、阴影噪点明显,远处建筑和山体出现纹理弹出,导致视觉体验不如同代作品。相较之下,夜间场景的氛围更为突出。

在PC平台上,即便配备RTX 3070显卡、Ryzen 7 5700X处理器和16GB DDR4内存,作者仍只能在1080p低画质下获得40-70fps的波动,最终转回Xbox Series X继续游戏。

射击手感仍保持系列传统:链锯砍杀、Lancer冲锋以及新加入的可变高度掩体系统都让人回想起青少年时期的地下室对战。枪声沉重、冲击感十足,但敌人AI表现糟糕,常出现易于利用的行为模式和大量隐形墙。

游戏的剧情延伸了原作人物Marcus Fenix的背景,但新角色Carter和Reyes的戏份有限,整体故事缺乏推动力。开放式区域虽提供了收集任务,却因重复遭遇和缺乏新意而削弱沉浸感。

雪鸮编辑认为,这款游戏对只想回味《战争机器》经典的硬核玩家还算值得,但如果你期待全新体验或更流畅的PC表现,可能需要等后续更新或转向其他新作。

相关阅读

科技

Shopify 收购 shop.com 域名

电商巨头 Shopify 已完成对 shop.com 域名的收购,此举旨在强化品牌并简化消费者线上购物路径。该交易对使用 Shopify 平台的加拿大华人卖家可能带来更直观的店铺入口。

2026年10月1日