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EA 关闭埃德蒙顿 BioWare 工作室 超30 年

电子艺界(Electronic Arts)于2026年10月21日宣布,关闭成立超过三十年的埃德蒙顿游戏工作室 BioWare,并裁员约400人,其中约50人来自该工作室。此举标志着加拿大本土标志性游戏开发公司终止运营。

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Zixiao GAO
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CBC Canada
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Edmonton-based video game studio BioWare shutting down after more than 30 years

BioWare 是一家成立于 1995 年、总部位于加拿大埃德蒙顿的电子游戏开发工作室,曾推出《博德之门》《龙腾世纪》等备受赞誉的角色扮演游戏。

电子艺界(Electronic Arts)在2026年10月21日通过社交媒体确认,将关闭 BioWare,并计划裁员约 400 人,其中约 50 人在该工作室。公司同时宣布已取消原计划于2027年发布的《质量效应》系列第六部作品。

BioWare 于2007年被电子艺界收购。该工作室联合创始人特伦特·奥斯特(Trent Oster)在接受CBC电台采访时表示,“这是一个非常悲伤的日子”,并回顾了公司从六人团队成长至约420人的历程。

在过去的十年里,BioWare尝试转型开发多人射击游戏《赞美诗》(Anthem),但未能复制其单人叙事的成功,导致口碑和商业表现不佳。近期推出的《质量效应:安德罗梅达》(2017)和《龙腾世纪:面纱守护者》(2024)亦收获褒贬不一的评价。

雪鸮编辑认为,BioWare 的关闭对在加拿大的华人游戏玩家和从业者是个提醒——本土游戏公司面临全球资本收购和市场转型的双重压力,想在行业内发展的华人专业人才需关注跨国公司动向和多元化技能培养。

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