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EA《NHL 27》球员面部扫描被指失真
EA Sports 最新冰球游戏《NHL 27》上线后,玩家在社交媒体上晒出多名明星球员的面部扫描,批评其与真实面貌相差甚远。此事引发游戏爱好者对虚拟人物逼真度的关注。
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- 发布机构
- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- Zixiao GAO
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EA Sports(电子艺界体育)是一家成立三十余年的美国游戏公司,以口号“It's in the game.”闻名。2026 年 9 月底,该公司发布了《NHL 27》并于本周五正式上市。
游戏采用了所谓的“真实面部扫描”技术,旨在让玩家在游戏中看到与现实相符的球员容貌。然而,玩家在 Reddit 与 X(Twitter)上分享的截图显示,部分明星球员的面部模型与真实形象差距明显。
例如,多伦多枫叶队前锋奥斯顿·马修斯(Auston Matthews)在游戏中的胡须更像前枫叶球星温德尔·克拉克,发际线也显得更浓密;而威廉·尼兰德(William Nylander)的面部被网友嘲讽为“这不是我的尼兰德”,并配上哭泣表情。
约翰·塔瓦雷斯(John Tava斯)在游戏中的眼神被形容为“没有灵魂”,而波士顿棕熊后卫梅森·洛雷伊(Mason Lohrei)——这位身高 6 英尺 5 英寸、体重 218 磅的 25 岁防守者——的面部扫描更是被玩家称为“噩梦”。
玩家们普遍认为,虽然《NHL 27》在玩法和物理引擎上有所提升,但面部扫描的失真削弱了游戏的沉浸感。部分玩家呼吁 EA 在后续补丁中改进模型,以更好地还原球员真实面貌。



