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《Exodus》试玩惊艳科幻巨作首度亮相

Archetype Entertainment 在 Gamescom 展示《Exodus》首段实机演示,玩家可体验多样武器与伙伴技能。该作计划于2027年4月7日登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X/S,…

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编辑 / 作者
Zixiao GAO
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MobileSyrup
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The first hands-on demo of Exodus awes and delights with its lofty ambition

Archetype Entertainment 是一家位于德克萨斯的游戏开发工作室,由前 BioWare 资深成员创立,曾参与《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》系列等科幻大作。

《Exodus》在去年 Game Awards 上的预告已引发热议,承诺打造一个宏大、色彩丰富且充满危机感的宇宙。此次 Gamescom 的实机演示让这些承诺得到了验证,尤其是游戏的可玩性令人眼前一亮。

演示中玩家被投放到靠近游戏开篇的任务——“突破 Khonsu”。玩家已解锁足够的工具与技能,能够快速感受战斗与移动机制,以及强大的伙伴技能在关键时刻的支援作用。

本次任务中出现的伙伴是 Suliman 与 Elise,两位人类角色与主角 Jun Aslan 一同前往由 Celestial 建造的轨道基地 Khonsu。玩家可以与他们并肩作战,利用战术技能对抗敌人,并体验角色之间的互动。

Jun 的武器系统尤为丰富。根据游戏总监 Chris King 的介绍,Jun 的主武器 Recycler 能在多种枪械形态之间切换,配合不同的技能树、特殊符文和武器属性,提供极高的战术自由度。演示期间,虽然作者未亲自切换模式,但持续的战斗节奏与屏幕提示已足够让人保持紧张感。

除了射击,游戏还提供深度的 RPG 要素与探索空间。流畅的操作、可变的技能树以及自由的环境设计,使得不同水平的玩家都能找到适合自己的玩法。即便缺少完整的剧情解释,玩家仍能凭直觉完成平台跳跃、穿越障碍并发现隐藏要素。

本次演示还展示了出色的配音、锐利的对白与幽默感,明显受《质量效应》影响,却又保持了自己的风格。整体来看,这段精心挑选的 45 分钟游戏片段让人对《Exodus》全篇充满期待。

《Exodus》计划于 2027 年 4 月 7 日在 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 同时发布,届时将为科幻 RPG 爱好者提供一场全新的星际冒险。

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