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《漫威金刚狼》:继《蜘蛛侠》后PS5新作评测
Insomniac Games 在2024年9月15日推出《漫威金刚狼》PS5独占版,游戏以加拿大温哥华及育空为主要场景,时长约15小时。评测指出剧情出色但战斗略显单调,整体仍是值得一玩的超级英雄作品。
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- 发布机构
- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- 陈一凡
- 内容类型
- 翻译
- 主要来源
- MobileSyrup
- 首次发布
- 最近更新

Insomniac Games(英特尔尼亚克游戏公司)是美国一家以开放世界动作冒险闻名的工作室,曾凭《漫威蜘蛛侠》系列奠定了其在授权游戏领域的标杆。《漫威金刚狼》是该公司在2024年9月15日为PlayStation 5独占发布的最新作品,聚焦于X‑战警中最具人气的角色金刚狼(James “Logan” Howlett)。
本作的叙事核心围绕金刚狼在丛林中被生物学家Nathaniel Essex(Troy Baker 配音)救起的开场展开,随后展开一段关于保护变种人免受基因猎人Dr. Bolivar Trask(Jason Spisak 配音)追杀的旅程。与《漫威蜘蛛侠》中彼得·帕克与奥托·奥克塔维亚的情感冲突不同,本作更侧重于金刚狼与查尔斯·泽维尔的理念对立,以及他与Jean Grey(Krizia Bajos 配音)的微妙关系。
Jean Grey的角色在游戏中引发了部分漫画粉丝的争议,但Insomniac 通过两位角色的自我救赎与相互依赖,呈现出一段关于第二次机会的感人故事。两人在游戏后期共同面对致命危机,尤其是结局的情感冲击,为后续可能的续作埋下伏笔。
《漫威金刚狼》在地图设计上采用了线性但细致的全球旅行模式,玩家将踏足Telembang、东京、Madripoor以及加拿大本土。加拿大场景以温哥华为主线城市,育空地区则是Team X的基地,艺术总监Gavin Goulden(加拿大全景艺术总监)特别为此加入了大量本土建筑与自然景观,使得游戏成为少数几款在全球范围内真实呈现加拿大的作品之一。
游戏时长约15小时,玩家在完成主线后可继续挑战“Nightmare Doors”支线任务,这些任务以平台跳跃与格斗为主,完成后会解锁短篇叙事,进一步揭示金刚狼的悲惨过去。游戏内散落的威士忌瓶子可收集用于提升属性,每瓶瓶身都附带Logan对过去的回忆文字,增加了探索的趣味性。
战斗系统是本作的弱项。虽然金刚狼的爪击在DualSense手柄的触感反馈下极具冲击力,且配合Triang le键的冲刺动作让近战体验十分刺激,但整体招式组合较为单一,解锁新技巧的速度偏慢,导致后期战斗出现重复感。敌人种类虽丰富,包括装甲Reavers、Hand忍者以及高耐久的Sentinel Bots,但在玩家持续使用方块键(Square)进行普通攻击时,这些多样性难以充分展现。
值得一提的是,游戏在视觉与音效上保持了Insomniac一贯的高水准。David Fleming的配乐融合了西部与亚洲元素,尤其是金刚狼与Jean在日本歌舞伎町的夜景中并肩作战的场景,配合霓虹灯光与细腻的环境音效,营造出一种老夫老妻般的轻松氛围。
综上,《漫威金刚狼》虽未能完全复制《漫威蜘蛛侠》那样的巅峰体验,但凭借出色的剧情、独特的加拿大场景以及对金刚狼角色的深度挖掘,仍是一款值得PS5玩家尝试的超级英雄游戏。后续如果Insomniac继续扩展X‑战警宇宙,玩家们有理由期待更丰富的战斗系统与更广阔的开放世界。



