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宝可梦冠军手游登陆iOS,作者沉迷不已
《宝可梦冠军》于6月17日登陆iOS和安卓,作者在iPhone 17 Pro Max上沉迷游玩,认为这是宝可梦对战游戏的移动端进化。游戏支持Mega进化,移除个体值,但仅有208只宝可梦可用。作者担忧未来正传系列可能取…

《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)是一款由任天堂和宝可梦公司推出的对战模拟手游,于6月17日在iOS和安卓平台发布。此前该作已于4月登陆Nintendo Switch和Switch 2,但作者当时因手持Switch Lite而放弃尝试,直到移动版上线才入坑,体验远超预期。
作者使用iPhone 17 Pro Max游玩,发现游戏画面锁定30帧,根据不同手机动态调整分辨率。在6.9英寸屏幕和120Hz刷新率加持下,画面效果良好,甚至优于Switch Lite,与Switch 2掌机模式相当。游戏画风酷似《宝可梦对战革命》(Pokémon Battle Revolution),但更流畅、更便携。
《宝可梦冠军》的核心玩法是利用宝可梦Home中的旧作宝可梦进行对战。作者拥有全部前作,因此可以导入大量宝可梦,但因超过30只需支付C$6.99扩展箱子空间——这是他在该游戏中唯一的花费。游戏也为新手提供有限免费宝可梦,但作者伴侣认为这有点“付费取胜”。
游戏保留了Mega进化机制(来自《宝可梦传说 Z-A》),并允许玩家用游戏内货币调整宝可梦的性格、特性和招式。它移除了个体值(IVs),将努力值(EVs)替换为易于使用的属性点(Stat Points)。作者虽非竞技玩家,但尝试排位赛时曾打出九连胜。
对战时可选择来自历代作品的背景音乐,对老玩家充满怀旧感。目前游戏仅包含208只宝可梦,作者期待未来更新增加更多。总体而言,《宝可梦冠军》已成为他打发时间的新宠,取代了网页游戏《宝可梦对决》(Pokémon Showdown)。
作者最大的担忧是:未来正传系列《宝可梦风与浪》(Pokémon Winds & Waves)预计2027年9月发售,可能全面转向《宝可梦传说 Z-A》式的实时移动战斗,而将传统回合制对战只保留在《宝可梦冠军》中。这对他这样钟爱回合制的玩家来说将是负面体验,因为新宝可梦只能通过游戏内招募系统获得,而这需要额外成本。
雪鸮编辑认为,宝可梦系列正面临对战模式的分水岭——手游《宝可梦冠军》圈住了回合制老玩家,而正传却往动作化跑。对华人玩家来说,如果你爱的是《红/蓝》时代的经典对战,这部手游可能是未来几年唯一的避风港。不过,208只宝可梦的阵容偏少,值不值得掏6.99加元扩展箱子,得看你的收藏量了。


