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加拿大演员乔恩·麦克拉伦回顾《银河护卫队》游戏五周年
5 年前,Eidos Montreal 推出《漫威:银河护卫队》游戏。今天,出生于渥太华的配音演员乔恩·麦克拉伦回顾这段经历,分享角色创作、游戏剧情与获奖感受。此访对关注本土游戏产业的华人玩家具有参考价值。
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- 雪鸮新媒网
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- 3dbat
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Eidos Montreal 是位于加拿大蒙特利尔的游戏开发工作室。2021 年 5 月,它发布了基于《漫威》同名超级英雄团队的动作冒险游戏《漫威:银河护卫队》。当时发行商 Square Enix 表示销量未达预期,但游戏因其感人获奖的叙事、出色配音和抓耳音乐获得了强烈正面评价。
乔恩·麦克拉伦(Jon McLaren)是出生于渥太华的加拿大演员,担任游戏中星爵(Star‑Lord)的配音。他回忆起最初的试音过程:剧本被标注为代号,如“Commander Jones”“Power Star”等,完全没有透露角色真实身份。麦克拉伦在自制试音带中凭借对角色的想象获得了角色,并在没有现场面试的情况下直接签约。
游戏的制作周期相当漫长,麦克拉伦从试音到正式录制经历了约六至八个月的沉默期,随后又经历了数次试拍和长时间的等待。最终,他在约四年的时间里为游戏贡献了大量对白,称这是他参与过的“对话量最大”的项目。
麦克拉伦指出,游戏提供约 20 小时的体验时间,远超电影的两小时长度,使得团队能够深入探讨家庭、亲情以及角色成长等主题。他特别提到游戏中 Drax、Gamora、Rocket 等角色的情感场景,如 Drax 在裂缝处谈及失去家人的痛苦,这类情节在玩家选择不同路线时可能被错过。
游戏原声带收录了约 30 首 70、80 年代的经典歌曲,并由游戏内部的音乐团队自行创作了虚构专辑《Star‑Lord Band》。麦克拉伦最喜欢的曲目是《The Darkness Inside》,他认为这首歌触及了心理健康的议题,与自己的经历产生共鸣。
《银河护卫队》游戏在发布后获得了 BAFTA(英国电影电视艺术学院)提名,麦克拉伦形容自己当时“泪流满面”。他表示,这一荣誉不仅肯定了他的表演,也让他感受到加拿大本土游戏在全球舞台上的影响力。



