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联想展示世界杯技术:AI分析、3D虚拟重建加速VAR
联想作为FIFA官方技术伙伴,在世界杯期间展示了AI分析、3D球员虚拟重建等多项技术,将VAR判罚延时从40秒降至5秒。加拿大首次主办世界杯比赛,多伦多与温哥华共承办13场赛事。

你可能不知道,FIFA世界杯背后需要大量的技术支持。对于一项在三个国家16座城市举行、有48支球队104场比赛、约700万现场观众和60亿电视观众的全球赛事来说,这似乎显而易见。但联想(Lenovo)在上周邀请我前往多伦多观看了加拿大对阵波黑的比赛——这是多伦多主办的六场世界杯比赛中的第一场,也是加拿大历史上首次在本土举行的FIFA比赛——并揭秘了其作为FIFA官方技术合作伙伴所做的大量工作。
首先,世界杯的巨大规模意味着联想必须以不同于其它参与项目(如F1、NHL卡罗莱纳飓风队和奥运会)的方式来处理技术。“FIFA世界杯服务超过60亿观众,这对我们是巨大的压力,非常不同。”联想北美商业销售副总裁兼总经理Colin McIsaac在媒体圆桌会上表示,“这一全球伙伴关系我们筹备了多年,启动后立刻确定了七到八个必须做好的技术流。”
基础层面,联想负责创建用于高级分析的服务器,为球队提供与摩托罗拉合作开发的移动设备和平板电脑,并采用裁判视角AI稳定器等工具在高动作场景下将视频抖动减少50%。此外,联想正在利用其AI基础设施进一步增强其它资产——其中一些方式可能出人意料。
McIsaac特别提到了FIFA AI Pro——一种智能表现分析助手。McIsaac解释说,世界杯始于1930年,因此FIFA拥有“海量数据”。联想基于其AI Factory平台构建了一个语言模型,能够精准提取多达2000个关键数据点,并以详细报告、图表和动画的形式提供给FIFA及其成员协会。“这几乎是在民主化FIFA的信息,教练可以做出更好的场上决策,因为数据在手,他们可以根据AI工具提供的信息在中场调整战术。这正在改变这项运动——坦率地说也包括其他体育——非常令人兴奋。”
另一项关键联想技术是3D虚拟人系统(3D Avatar),利用AI数字重建球员。McIsaac称,本届世界杯所有1248名球员赛前都通过高功率相机阵列扫描——类似用于将Conan O'Brien等名人带入小岛秀夫《死亡搁浅》游戏的那种设备。扫描数据用于创建球员的虚拟副本,使视频助理裁判(VAR)能够根据每个球员的独特尺寸审查回放。这一技术与足球内的传感器配合使用,将VAR延时从40秒降至5秒。
“我们利用这些数据不仅提供更好的球迷体验,还协助场上越位等判罚,因为所有球迷——无论业余还是专业——都爱讨论越位。”McIsaac说,“现在,比赛中的三分钟延迟被缩短,我们通过3D虚拟人加速了判罚过程。”联想强调,这些技术是“辅助”裁判,而非取代,因为人类仍需解读数据。同时,数字孪生体有助于在16个不同设计的球场中保持裁判一致性。
当然,联想宣传技术是一回事,而FIFA球员的评价则是另一回事。McIsaac与多伦多出生的前加拿大国家队球员Steven Vitória进行了简短交流。Vitória曾效力葡萄牙多家俱乐部,现已退役并担任印度尼西亚国家队助理主教练。他对McIsaac说,希望自己当年踢球时有这些技术。“现在数据如此丰富,我们不应视为理所当然。”
世界杯门票仍可通过FIFA官网购买。多伦多共有六场比赛(6月12日至7月2日),温哥华有七场(6月13日至7月7日)。
雪鸮编辑认为,这次加拿大世界杯主场作战对多伦多和温哥华的华人球迷是个难得的机会——尤其加拿大国庆日前后几场小组赛很可能一票难求。联想展示的AI辅助VAR技术缩短等待时间,对现场观赛体验是实在的提升,建议计划看球的读者尽早通过FIFA官网锁定座位。


