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漫威斗魂Tōkon试玩:4人共享血量格斗新体验
由Arc System Works开发的《漫威斗魂:斗士之魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)将于8月6日登陆PS5和PC,7月24日至26日开启公开测试。游戏采用4人共享血量机制,首发20…

对于许多格斗游戏爱好者来说,漫威vs.卡普空系列曾是不可替代的回忆。自2017年反响平平的《漫威vs.卡普空 无限》之后,该系列陷入沉寂。如今,一款全新漫威格斗游戏《漫威斗魂:斗士之魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)即将问世,由日本著名开发商Arc System Works操刀,让玩家重燃期待。
Arc System Works是日本顶尖格斗游戏开发商,以《罪恶装备》《苍翼默示录》《龙珠斗士Z》等作品闻名。记者近日在PlayStation加拿大办公室试玩了一小时《漫威斗魂》,整体印象积极。需要明确的是,本作并非漫威vs.卡普空的直接续作,而是拥有独立机制的全新作品。
最显著的区别在于组队方式。漫威vs.卡普空采用3人队伍(或2人),每位角色有独立血条;而《漫威斗魂》采用4人组队机制,所有角色共享一条血条。玩家先选择一名队长和三名辅助角色,战斗中可随时切换。这一设计起初需要适应,但很快展现出独特魅力。切换角色时会触发漫画风格的过场画面,队长之间还会互相嘲讽,例如惊奇女士吐槽金刚狼个子矮。系统还会根据队伍成员自动生成组合名称,比如包含钢铁侠的“天才天才队”。
共享血条机制改变了策略思维:角色不再像角色扮演游戏中的独立队员,而更像不同武器,玩家根据局势灵活切换。试玩版本提供了20个首发角色中的14位,涵盖多种玩法风格。蜘蛛侠速度极快,其蜘蛛感应能触发独特反击和华丽动画;危险室(X战警中的机械体)拥有类似洛克人的臂炮,可发射导弹和激光进行远程攻击;惊奇女士的伸长拳脚提供出色的牵制能力。
记者个人最爱的角色是相对冷门的马吉克(Magik),这位俄罗斯女战士挥舞巨剑,速度和敏捷度令人想起漫威vs.卡普空中的但丁,还能释放恶魔火焰系技能。阵容中已包含金刚狼、万磁王、暴风女等X战警角色,相比《漫威vs.卡普空 无限》刻意剔除X战警的做法,无疑是巨大进步。众多角色由经典配音演员献声:乔什·基顿(《超凡蜘蛛侠》)为蜘蛛侠配音,史蒂夫·布鲁姆(《金刚狼与X战警》)为金刚狼和绿魔配音,诺兰·诺斯(《死侍》)为死侍配音。
不过,首发仅20个角色略显单薄——此前漫威vs.卡普空系列至少拥有30个角色。剧情方面目前仅透露简单设定:漫画中名气不大的“冠军”召集英雄与反派组成队伍,为他举办的锦标赛竞技。剧本由漫威资深编剧基伦·吉伦(Kieron Gillen)撰写,他曾创作《非凡X战警》《少年复仇者》,并曾就职于游戏媒体,这让人们对故事质量抱有期待。
总体而言,记者对《漫威斗魂》的试玩体验感到满意。游戏将于8月6日在PS5和PC平台正式发售,公开测试将于7月24日至26日进行,玩家可提前体验。
雪鸮编辑认为,漫威格斗爱好者终于等到新作,但20人首发阵容偏少,后续DLC扩充是关键。对格斗游戏新手来说,共享血条机制降低上手门槛,值得尝试。


