科技
Xbox计划关闭加拿大获奖游戏工作室Compulsion Games
Xbox计划关闭蒙特利尔游戏工作室Compulsion Games,该工作室开发的《南方午夜》刚在加拿大游戏奖上斩获7项大奖,包括年度游戏。关闭预计影响90多名员工,反映游戏行业即便产出成功作品也难逃裁员。

据Kotaku报道,Xbox正计划关闭位于蒙特利尔的游戏工作室Compulsion Games。Compulsion Games 是加拿大游戏开发工作室,以2025年获奖作品《南方午夜》(South of Midnight)而闻名。关闭预计影响超过90名员工。就在两个月前,该工作室还在为一个未公布的新IP进行招聘。
这一消息距离Compulsion团队参加加拿大游戏奖(Canadian Game Awards)仅过去三周。在那次颁奖典礼上,该工作室凭借《南方午夜》获得包括年度游戏在内的七项大奖。《南方午夜》是一款动作冒险游戏,讲述一位非裔美国女性帮助社区治愈深层创伤的故事,游戏还获得了Peabody和BAFTA等重要奖项,并收获了广泛好评。此次关闭再次提醒人们,即便游戏备受喜爱,行业仍会例行关闭工作室。
关闭发生在Xbox近期确认将进行重大“重置”之际,此前其收入下滑,新任CEO Asha Sharma上任。当时已有报道称Xbox计划大规模裁员,如今Compulsion似乎成为其中一员。
令人沮丧的是,微软整体业务表现强劲。上一季度,微软营收达829亿美元(约1161亿加元),同比增长18%。公司愿意将数十亿美元投入AI和其他业务,却声称无法负担众多才华横溢的游戏开发者。
这引发了一个问题:如果最终只是关闭工作室并裁减更多员工,为何还能允许微软进行如此多的并购,包括690亿美元收购动视暴雪?Xbox于2018年收购Compulsion,当时该工作室即将推出第二款游戏《We Happy Few》。换句话说,Xbox只给它一次发布游戏的机会就将其抛弃。
据Kotaku报道,Sharma和长期担任Xbox高管的Matt Booty在最近的Game File采访中称赞Compulsion的获奖作品,称其为希望继续制作的优秀游戏典范。然而,Booty——他已监督无数次工作室关闭和裁员——继续失败却仍获得晋升。
Compulsion Games由曾任职Arkane Studios的Guillaume Provost于2009年创立。具有讽刺意味的是,Xbox也在2024年关闭了开发经典游戏《掠食》(Prey)重制版的Arkane Austin工作室。Compulsion的首款游戏是《Contrast》,一款以美好年代为灵感的解谜平台游戏。


