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《野木》:手工定格动画的奇幻巨作
《野木》是拉伊卡工作室(Laika Studios)在俄勒冈波特兰制作的第六部定格动画长片,将于10月23日在北美上映。影片以手工模型、3D打印面部表情和约1800帧数字特效打造出宏大的森林世界,展示了人工作坊的极致想…
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- 发布机构
- 雪鸮新媒网
- 编辑 / 作者
- 陈一凡
- 内容类型
- 翻译
- 主要来源
- That Shelf
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Laika工作室(Laika Studios)是位于美国俄勒冈省波特兰市的定格动画公司,因《鬼妈妈》《缺失的链接》《库布与两根弦》等影片而闻名。
《野木》改编自Colin Melloy和Carson Ellis的同名小说,由导演Travis Knight执导,讲述少女Prue(佩顿·伊丽莎白·李配音)在森林中寻找被乌鸦绑走的兄弟的冒险故事。
在拉伊卡的制作现场,团队每周仅能完成约1.8秒的镜头,这意味着全片约2800帧的画面需要数千小时的手工拼装与拍摄。
影片共计约1800帧数字特效(VFX),约占全片2800帧的64%,用于表现火焰、群体场景等难以用模型实现的效果。
模型车间负责人Keith McQueen指出,所有道具—from咖啡渣到Prue的细长自行车—均在工作室内部手工制作,体现了多年团队协作的工艺积累。
角色面部表情采用3D打印技术,每秒需打印约24个不同表情的面具,动画师通过“替换动画”将这些面具逐帧装配,以实现细腻的情感变化。
影片中的大型角色如金鹰General的翼展超过五英尺,是拉伊卡迄今为止最大的人偶,内部装有呼吸装置和可动关节,模拟真实的呼吸和翅膀摆动。
尽管使用了大量数字特效,执行制片David Burke强调工作室不会在近期采用AI技术,认为AI会削弱团队合作的艺术价值。
《野木》计划于2024年10月23日在北美影院正式上映,届时观众将有机会在大银幕上感受这部融合手工与数字的奇幻巨作。
雪鸮编辑认为,这部全手工定格动画在AI盛行的时代提醒我们,传统工艺仍有独特魅力。对热爱电影制作或动画的华人学生来说,了解背后的模型、3D打印与面部替换技术,或许能激发他们在本地艺术院校的创作灵感。



