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艺电成立新部门EA Advertising 游戏内广告将大增
艺电(EA)宣布成立新广告部门EA Advertising,计划将动态广告植入更多游戏,包括非体育类作品。EA Vancouver开发的《EA Sports FC》等已含品牌元素,未来广告形式将更丰富。此举旨在应对成本…

艺电(Electronic Arts,简称EA)近日宣布成立一个专注于在游戏中增加广告的新部门——EA Advertising。该平台将与品牌合作,将营销内容直接嵌入EA游戏之中。EA表示,其热门年度体育游戏系列,如EA Vancouver开发的《EA Sports FC》和《NHL》、以及EA Orlando开发的《Madden NFL》,已通过场地标牌、吉祥物和其他数字元素植入广告,但未来计划将这一模式扩展到旗下更多游戏。
EA Advertising是艺电新成立的广告平台部门,旨在将品牌营销直接整合到游戏中的动态、实时广告位中。EA在新闻稿中称,这些广告“通过动态实时 placements 直接融入游戏玩法,从体育场标牌到定制游戏内内容,旨在增强而非干扰玩家体验”。EA补充说,交互式游戏环境能让品牌“成为游戏本身的一部分,反映玩家在现实世界中与广告互动的方式”。
目前,EA已在体育游戏中尝试多种广告形式,例如数字广告板、游戏内挑战、定制 vanity 物品等。玩家在《EA Sports FC》中见过红牛主题服饰,在《EA Sports College Football 26》中见过“DEW University”百事挑战,以及 Lowe's 家装挑战等。EA Vancouver作为位于BC省本拿比的工作室,长期负责《EA Sports FC》和《NHL》系列开发,也将成为广告扩展的前沿阵地。
对于非体育类游戏,EA尚未明确具体广告形式。例如,EA旗下包含《质量效应》等知名IP,作者担忧类似Visa广告板可能会破坏沉浸感。不过,EA认为动态广告可以适应不同游戏类型,避免突兀。
随着游戏开发成本持续攀升,更多公司可能探索广告收入。前BioWare制作人Mark Darrah近期也建议,游戏厂商可通过广告来抵消成本。EA此举顺应业内趋势,但玩家接受度尚待检验。
值得注意的是,EA的未来仍存在不确定性。2025年,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)联合美国Silver Lake和Affinity Partners(由特朗普女婿Jared Kushner运营)宣布以550亿美元收购EA。这项交易目前仍在等待审批,加拿大工会联盟CWA Canada已呼吁联邦监管机构进行严格审查。一旦沙特方面接管,EA的广告策略可能进一步调整,考虑到该主权基金在全球多个行业的投资背景。


